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È da quando sono in vacanza che sto pensando di creare un tema per Wordpress tutto mio, cioè iniziare da zero. Ieri ho provato ad iniziare con un tema base prelevato quì, ma ho avuto poco successo, sarà stato che ero poco concentrato, sta di fatto che avevo le idee poco chiare. Oggi prima di riprovare mi sono fatto uno schizzo e con un po di CSS e un po di PHP (più HTML, JS) ho buttato giù una versione beta dell’header utilizzando contrasti tra bianco e nero e varie sfumature nell’azzurro chiaro.

Il navigation in multilevel, è ancora una bozza, poichè opterò per qualcosa più jQuery

Il navigation in multilevel è ancora una bozza, poichè opterò per qualcosa più... jQuery

Se ne sarò capace ho pensato di dare la possibilità di scegliere varie texture da poter applicare come sfondo al titolo, magari in una pagina apposita per le opzioni del tema, un po come iNove.

Inoltre ho già adocchiato alcuni plugin da implementare, come s3capcha per un controllo efficace (forse più di un normale capcha se configurato bene) e soprattutto rapido.

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E’ giunto finalmente il giorno della release di Firefox 3.5 e devo dire che l’attesa ne è valsa la pena, infatti tutte le promesse sono state mantenute rendendo il nostro amato Firefox più veloce e al passo con la concorrenza (Google Chrome in primis).

Tra le features introdotte ricordiamo:

  • Supporto agli elementi <video> e <audio> di HTML5, incluso il supporto nativo ai video con codifica Ogg Theora e all’audio con codifica Vorbis (fai un test qui).
  • Strumenti più funzionali per la gestione dei dati personali, inclusa una modalità di Navigazione anonima.
  • Migliori prestazioni delle applicazioni web grazie al nuovo motore JavaScript TraceMonkey.
  • Miglioramenti al motore di rendering Gecko, incluso un sistema di “analisi speculativa” per una visualizzazione più rapida dei contenuti.

Per quanto riguarda la velocità è stato fatto un gran lavoro dimezzando praticamente il tempo di avvio, e riducendo notevolmente il (già rapido) rendering delle pagine web, tuttavia ho verificato la differenza nel tempo di avvio tra Firefox v3.5, Chrome v2.0.172.33 e Internet Explorer 8; il risultato è stato che Chrome resta il browser più rapido (praticamente si avvia al click) mentre IE 8 seguito da Firefox si avviano poco dopo. C’è una considerazione da fare però, ossia che Firefox (nella mia configurazione) ha una zavorra in confronto agli altri due, poiché accudisce molteplici plugin, infatti nel test Firefox aveva installati e attivati ben 12 plugins.

Potrete aggiornare il vostro Firefox alla versione 3.5 attraverso il menù Aiuto > Controlla gli aggiornamenti…
oppure potrete scaricarlo tramite questo link.

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Finalmente è stata definita la data di uscita per il magnifico Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers (d’ora in avanti DOTP), infatti oggi andando sul sito della wizards of the coast ho visto che c’era una news che ne annunciava l’uscita su XBLA questo mercoledì 17 giugno, costerà 800 Mp, sarà interamente localizzato in Italiano, includerà 8 mazzi precostruiti e la possibilità di customizzarne di propri.

Una frase che lascia un pò perplessi è “deck customization with unlocked content questo “contenuto sbloccato” lascia presumere che le carte saranno da scaricare come DLC, probabilmente a pagamento.

UPDATE: leggendo questo articolo ho notato che il set completo di carte di DOTP sarà composto da circa 280 Carte (forse però bisogna aggiungere le carte inizialmente disponibili, ossia quelle dei due mazzi Chandra e Jace).

The entire Duels card set (around 280 cards) can be unlocked by winning challenges.

UPDATE 2: Magic è finalmente online (dalle 17:11 del mio orologio) dopo una lunghissima attesa… ma… errore! Codice stato: 80070057! Impossibile scaricare! … Uffi… sto provando e riprovando, fatemi sapere…

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Oggi vi parlo di Kodu, software che sarà disponibile entro fine giugno sul canale di Xbox Live Community Games che talaltro cambierà nome in Indie Games entro fine luglio fornendo altro succulento potenziale agli sviluppatori indipendenti, come l’utilizzo di avatar.

Nonostante faccia parte dei Community GAMES non è un vero e proprio gioco ma una sorta di linguaggio di programmazione (per questo specificavo software ad inizio post), infatti Kodu non è nato col solo fine di giocarci, ma anzitutto è nato per creare. Kodu è a detta di Microsoft stessa un linguaggio di programmazione visuale per la creazione di videogames che non necessita di alcuna conoscenza di programmazione, rendendo la creazione semplice e immediata per chiunque.

Read more…

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